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このページは、「スーパーロボット大戦Kでの楽曲盗用問題について」のまとめwikiです。 主に2chを中心とした関連情報へのリンクなどを扱っています。 ※コメント荒らしが連日発生した為、コメント投稿欄は削除させていただきました。 「スーパーロボット大戦Kでの楽曲盗用問題」とは? 2009/3/20に発売されたDSソフト「スーパーロボット大戦K」において、 フィールドマップのBGMのひとつに「エストポリス伝記Ⅱ」の『地上を救うもの』が 盗用されているのでは?という疑惑が浮上。 譜面比較:http //www.rpgdl.org/est3/srwk_compare.html ほぼ最初から最後までメロディーラインが一致という、偶然ではありえないほどの酷似ぶりである事から 真偽のほどを発売元である株式会社バンダイナムコゲームス(または株式会社バンプレスト)に多数の問い合わせが行われたが、 「調査中」の返答以降、音沙汰なく数ヶ月が経過する。 また、その他のBGMにも「女神転生Ⅱ」の『OMEGA』と「クロノトリガー」の『魔王決戦』をつなげたものに 類似した曲などが見つかり、様々な検証動画がニコニコ動画に投稿された。 2009/8/19、ついにバンダイナムコが公式にエストポリス伝記2とクロノトリガーからの盗用を認め、謝罪を行った。 公式謝罪文:「スーパーロボット大戦K」楽曲使用に関するお詫びとお知らせ (関連) 過去、2007/3/1に発売されたDSソフト「スーパーロボット大戦W」においても 「WarCraft(ウォークラフト)2」の楽曲に酷似している曲があるという事で、ニコニコ動画に検証動画が投稿されていた。 疑惑が浮上していたにも係わらず、この曲は「スーパーロボット大戦K」でも普通に使用されている。(34話にて使用) ちなみにサウンドの製作は、スーパーロボット大戦W・K共に作曲家の末村謙之輔氏率いる有限会社スタジオPJが担当しているが、このスタジオPJは過去にPC用BLゲームでもBGMの盗用問題を起こして公式に謝罪しているため、常習犯である可能性が高い。 公式謝罪文:『冤罪』楽曲“Trane”の著作権について 2ch 現行スレ スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251751846/l50 スパロボの末村謙之輔の盗作曲疑惑スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237786901/l50 スパロボKのエストポリス伝記ⅡBGM盗用問題について http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237818104/l50 過去スレ スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1240583482/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238398197/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238004829/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用してる件 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237716695/ 【ゲーム】3月20日発売のDS「スーパーロボット大戦K」のBGMにパクリ疑惑が持ち上がる http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1237818383/l50
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2007/07/16(月) 06 39 00 ID XmHf3o3Q0 【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】 巨大基準、版権+オリジナル。 容量がバカでかい。Thumbs.dbが残っているのはともかく、三曲のmp3が問題。 DLページに表記があるから良いとはいえども、バトルコンフィグ使用の旨をReadmeに 記載しておいて欲しいところ。使用オプションを列記する気遣いがあるのだからして。 空アイコンが多いので、なるたけ埋めていきたいとは思っているのですが、 何分アイコンを描いたことがないのでどうなることやら。 迷わず描けよ、描けばできるさ。オーガンのパイロットアイコンはなかなかじゃないか。 midiはメイン作品らしき二つ(オーガン、マブラヴ)がググってもGSCの需要調査しか 引っ掛からないために、適当に当てる。 # オーガン用のmidiは探す必要が無かった プレイ開始----- スタート.eveじゃなくてその後のsrcファイルを置いておくだけでいいんじゃないか? FF系のBGMを多用しているのが、何というか面白い。 マブラヴに『赤い翼』でも当てておけば良かったか、などと思ってみたりする。 プロローグ(正確には第一話プロローグパート) 兵隊が横浜地下で何かを発見したり、博士たちが悪そうな密談をしていたり。 いくらか原典を知っていれば判るのかもしれないが、雰囲気だけ頂いて流した。 第一話・オーガン登場即退場&オリジナル推参----- 戦闘開始。 まずはオリキャラの一騎打ち。 名前は普通に読める、パイロット能力は常識的(超能力も集中力も無い) こんな所からチェックを入れる汚れた自分に乾杯。 最弱武装・フィンガーレーザー。攻撃力2000に驚愕。 α外伝のダメージ計算なので極端にデカい訳では無いにせよ、衝撃的な数値。 一発殴り合って終了。オリメカ=デバイスターはスーパー系である事を強調される。 そういや、移動力3か。コ・パイに加速があるから気にならないけど。 そこそこ当ててダメージを弾き出すタイプだ。と思う。 そこへ乱入するテッ……オーガン。 イバリューダーのアイコンが軒並み空。なるほど、これは寂しい。 というか、二種類ある敵ユニットが区別できないのが痛い。 敵と中立が乱戦を繰り広げているので、そこに突っ込んで食い荒らす…… にはちょっと足が短いデバイスター。やわらかいので狙われる不安が大きいオーガン。 見てるだけになると後々厳しそうなので無理矢理突っ込むしか。 エピローグ。この戦闘の舞台は、地球からおよそ数百キロの近海と説明が入る。 近海というよりは『低軌道』ですな。ちょいと下手を打っただけで再突入しちまうような。 事実、デバイスターはボルテもといグランド・クルスに巻き込まれ落下。 半分地面にめり込んだ状態で早乙女研に回収されるのでした。 第二話・ゲッターチーム&マブラヴ登場----- ゲッターのメンバー(のアイコン)がバラバラだ。 制御不能の状態で再突入した割には傷の浅いデバイスター。さすがスーパー系。 装甲、1100しかないけどね。 # 凶悪な面構え(OVA真ゲッター)ながら話のわかる早乙女博士に笑。 催眠暗示にコンバットドラッグ。とうてい長持ちしそうにない軍隊が、謎の敵BETAと戦う。 宇宙の戦士やガンパレでも、もうちょっと余裕なかったか? しかし、良い上官だな衛士どの。死亡フラグもええとこだけど。 # 指定座標を一度、画面中央に表示してやっても良いような。 # 目印つけろとか色付けしろとかは言わないから。 第二話から凄い乱戦である。非武装のNPCが敵中に取り残されるは、 同じように中立が湧いて、即、敵に食われるは、味方の頭数が11機も居るは…… 陸専用射程1突の敵が多く、味方は手が長いため、苦戦はしないのだが。 # 頭数が多いのは致し方なしか。分離した獣戦機隊に、援護で戦うリアルロボット。 しかし、この敵と中立が食い合う状況というのは問題だな。 見ていても暇な上に、こちらにやってくる頃には気力が上がっている。 第二話エピローグ。グロ注意、といっても視覚的描写は皆無。 関係ないが、ディープ・ブルーという映画を思い出した。 すみません どこで しぼうふらぐが たってたんですか ぼくは ばかなので わからなかったら ごめんなさい 恐らくは基礎設定の、武が本来は平行世界の住人である事などが語られていなかったために、 さらに唐突な展開が襲い来る。「僕を元の世界に戻してよ」などと言われても、困る。 独立遊撃戦隊結成。適当に転戦して敵勢力を殺げという、いつものコース。 獣戦機隊は機体トラブルで合流は遅れるらしい。それで母艦がガンドールではないのか(?) 第三話・ザンボット3でエグ味追加----- 要らぬ仲違いで合体できないザンボットメカ。分離形態の弱い事弱い事。 何せ戦術機よりユニットとパイロットの数値が劣るのだからたまらない。 あっと言う間に火だるま血だるまである。 4ターン目、いい具合にボロボロになった状態で、ようやく合体。 残りHPが2000くらいのザンボット3が満を持して降臨。ド根性ばんざい。 キングビアルの身がわりと宇宙太のひらめきで耐えつつ、跳ね上がった火力で敵を倒す。 メカブースト・ガビタンのパーツ分離と、分離後の運動性に大苦戦だが。 進退窮まって来た所に味方部隊到着。ようやく「敵対味方」の戦闘を開始。 メカブースト・ガビタンを相手にマヴラブ勢の援護が大活躍。手は長いし命中率も良いし。 デバイスターの比較的良い命中率とゲッターの攻撃力も手伝って、安定した戦闘を展開。 香月に罵られるまでもなく、ザンボットの立場は無い。 第四話・魔王鬼で学生運動----- テロリストの乗った戦術機をかいくぐってハヤトを救出せよ、という話。 ザンボットの次はゲッターが袋叩きにされる展開。 だが、分離形態で耐える時間が短く、合体後もマッハスペシャルがあるので苦にはならない。 あくまで第三話との比較で、だが。ユニットの性質上辛い状況。 「これが力だ青春だ」と合体した魔王鬼。ライガーで当たりHPを削る(と同時にEN節約)。 少し削ると魔王鬼はヒドラーに命令電波を食らわされ、ド根性・気合・鉄壁・熱血とSPテンコ盛りに。 #『メッセージ=竜二(ゲッター)(洗脳)』なんて特殊能力が丸出しなのは何故だ。非表示能力だろ? 百鬼帝国の増援が現れ大ピンチ。さらに機械獣が現れ事態は混迷の一途。 と、思ったらグレートマジンガーが助けに来たー! 味方部隊も到着したー! ボスボロットでオチもついたー! 案外あっさりと魔王鬼は倒れ、死の間際に自我を取り戻した竜二の断末魔に懊悩するハヤト。 エピローグ。 戦術機では機械獣相手には辛い……って、充分戦えそうなんですけど。 120mm滑腔砲があれば、ガラダK7はブリキ缶だぜとか言えそうですけど。 『予知は人を殺すか』なんて話が平行世界において語られたり(違)。 次回予告:たける君が『こちら側』に帰還するそうな。 ダイターンはまだか。 総括、みたいなもの----- プロローグもエピローグも長め。とくにマブラヴがらみだとよく伸びる。 しかもマブラヴがらみの設定説明が少なく、未見者には厳しい作り。 今後の展開次第、だがやはりマブラヴ履修済みでないと厳しいんだろうなぁ。 四話あって2パターンの戦闘という感じがしたのも、ちょっと痛かった。 スーパー系の割合は多めなれど、マブラヴ勢の120mm滑腔砲が暴力的なので、 あまり目立った活躍は出来ないような気がする。 こまかいこと----- 暗転はFadeOutする方が良いと思います。特に回想シーンに入る場合。 機関砲やドリルが実属性ってのは何かの冗談ですか? 迎撃持ちが妙に多いせいでストレス溜まりまくりですよこんちくしょう。 大人しめの名前の中、『幻朧魔皇剣』だけ妙に浮いてる。 ザンボット、本当に立場無いんですけど。 120mm滑腔砲, 2600, 2, 4, +10, 6, -, -, AABA, +0, 実 (←五機いる ザンボットカッター, 2800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武 (←気力120までこれ一本 ダブルトマホーク, 2800, 1, 1, +40, -, -, -, ABBA, +10, 武 あ、そうそう。雑記.txtは見るな。というか、こんなの残しとくな作者。 スーパーロボット大戦ALTERNATIVE 作者 むらすけ様 みんな大好き、スーパーロボット大戦ベースの版権共闘シナリオ。 地球を守るため、手を取り合った鋼の巨人たちの物語。 始めに。間違いなく面白かったです。 スパロボベースのSRCシナリオが好きな人間であれば、間違いなく楽しめるレベルだと思います。 参戦作品の方も、マブラブオルタナティブを除けば、ゲッター、マジンガー、ザンボットと、本家でも常連の面子が揃っているので 本家スパロボが好きな人にお勧め出来ます。 件のマブラブオルタナティブに関しても、味方部隊が組織だって行動するためのベース。 言ってみるなら、本家スパロボにおけるガンダムに近い役割が与えられているので、 御三家のガンダムの役割が、オリジナルとマブラブに割り振られたようなものなので、それほど違和感はありません。 まあ、女性パイロット比率が高いんで、元がギャルゲーなんだなあ、と思わなくも無いですが。 ストーリーに関しても、面白かった。 序盤はタイトルに名前が混じっているマブラブベースで進むのですが、 そのマブラブと他作品の絡みがイマイチ薄く、世界観の説明に結構な分量を取られてしまうのですが、 オーガンが仲間になる8話あたりから、参戦作品間のクロスオーバーも多くなり なによりゲッター、ザンボットなどの再現に気合が入っているので、面白くなってくる。 ゲッターは、漫画版からの参戦ということもあって、本家のスパロボではやらない原作再現も多い。 よく目の敵にされる作者オリジナルに関しても、女の子同士の同性愛。百合が苦手な人は抵抗を受けるだろうが、 『版権キャラを踏み台にしている』ような描写は無く、全体的にアッサリ目なので、それほど気にはなりませんでした。 最後に。このシナリオでは人間同士で戦う場面が少ない。 そういう意味では、恐竜帝国が復活しようがキャンベル星人が来ようが、人間同士で争って よりにもよって主人公に『こんな星に守る価値はあるのか(要約)』とか言われてしまう本家スパロボよりも、正義の味方をやっている。 もう一つおまけに。 終了処理の殆どのパターンに鉄矢が出演しているが、この作者は戦闘のプロが好きなんだろうか。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/27.html
※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ゲア・ガリング スプリガン ゴラオン グラン・ガラン マグマ獣ガルムス ビッグガルーダ ブンドル艦 カットナル艦 ケルナグール艦 ゴーナグール ザンジバル ミデア ガウ トロイホース ムサイ改 アーガマ ネェル・アーガマ エンドラ ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ ゲア・ガリング 聖戦士ダンバイン 全長320.0m 重量142000.0t クの国が作ったオーラバトルシップ。 オーラバトラーの収容数は多いが、火力は少し、心もとない。 スプリガン 聖戦士ダンバイン 全長102.0m 重量870.0t ショットが作った高速オーラクルーザー。 火力はさほどではないが、その速度はすさまじい。 ゴラオン 聖戦士ダンバイン 全長820.0m 重量102000.0t ラウの国が作った、オーラバトルシップ。 戦闘力を重視しており、艦首にはオーラノバ砲が装備されている。 まるで○動砲である。 グラン・ガラン 聖戦士ダンバイン 全長510.0m 重量48000.0t ナの国が作ったオーラバトルシップ。 その姿は、宙に浮かぶお城である。 マグマ獣ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t 一話に登場したマグマ獣。 ほんとは○れい獣だが、表現がヤバイため、マグマ獣に変更した。 ビッグガルーダ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t ガルーダによく似たロボット。 でも、顔は似ていない。 ブンドル艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ブンドルの母艦。登場シーンでは、常にクラシックが かかっていた。 艦名はスピリット・オブ・メディチ。 カットナル艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t カットナルの母艦。 艦名はファントム・オブ・クロウ。 ケルナグール艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ケルナグールの母艦。 艦首にラム(衝角)がついており、いかにもケルナグールらしい。 ゴーナグール 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ケルナグールが何を思ったか、ゴーショーグンに似せて 作らせたロボット。 似たような武器を使う。 ザンジバル 機動戦士ガンダム 全長255.0m 重量22000.0t 大気圏内でも航行可能な、ジオンの巡洋艦。 ホワイトベース級と同クラスの能力がある。 ミデア 機動戦士ガンダム 全長45.0m 重量245.0t 連邦軍の使っていた、輸送機。 ガウ 機動戦士ガンダム 全長62.0m 重量980.0t ジオン公国の戦略攻撃航空母艦。 トロイホース 機動戦士ガンダム0080 全長――.―m 重量――.―t ペガサス(ホワイトベース)級の強襲母艦。 ムサイ改 機動戦士ガンダム0080 全長――.―m 重量――.―t 1年戦争時のムサイに改造を加えたもの。 でも、あまりかわりばえしない。 アーガマ 機動戦士Zガンダム 全長――.―m 重量――.―t ホワイトベースの思想を受け継いだ、機動巡洋艦。 エゥーゴが、アナハイムの協力を得て作り上げた。 ネェル・アーガマ 機動戦士ガンダムZZ 全長――.―m 重量――.―t アーガマを元に、アナハイムが作成した強力な戦艦。 ハイパーメガ粒子砲を装備する。 エンドラ 機動戦士ガンダムZZ 全長――.―m 重量――.―t ムサイの流れを組む[原文ママ]、ネオジオンの巡洋艦。 ガロイカ オリジナル 全長11.5m 重量21.0t 異星人ゲストの使っている汎用攻撃機。 費用対効果を重視して作られているため、 大量生産には向いている。 カレイツェド オリジナル 全長19.8m 重量32.5t 人型の強襲兵器。 強力な武装を装備しているが、行動時間は短い。 戦術的には突破口を開くための強襲兵器に分類される。 レストレイル オリジナル 全長31.2m 重量27.2t 人型汎用兵器。 バランスの取れた機体。 グラシドゥ=リュ オリジナル 全長28.4m 重量32.2t 人型支援兵器。主にレストレイルの支援を担当。 強力な長距離兵器が多く、耐久力もある。 オプション情報大事典に戻る
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PL名:サの字 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :4 アクセントとしてはアリ 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 アクセントとしてはアリ 4.性別や属性変化RPの是否:5 5.多人数との性的RPの是否:5 6,NPCへの殺傷RPの是否:5 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :やおい(山なしオチ無し意味なしの意 ヤルだけとか) 9.具体的な希望シチュ列挙 :純愛 【プロフィール】 名 前:デニー・ダーゴ 二つ名:D.D 種 族:人間 年 齢:31 性 別:男 外 見:茶髪でガタイがいい 出 身:シアトル C V: 性 格:冷静2 タイプ:指揮官 レベル:2 総CP:88 消費P:79 残CP:9 所持金:1600Cr 【能力値】 【操縦レベル: 2LV】 :ダイス:タイプ:成長:能力値:ボーナス:対応:操縦 体力 : 3 : 6 : : 9: 2:近攻: 知力 : 5 : 9 : : 16: 4:回避: 技量 : 6 : 7 : : 13: 3:命中:1 意思力: 5 : 7 : : 12: 3:防御:1 魅力 : 4 : 8 : : 12: 3:遠攻:1 【有利特徴】 ・能力値成長 CP 18 ・鋼の魂 CP 0 命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加します。 ・底力 CP 8 HP3分の1以下で 命中・回避・ダメージ+2 ・幸運 CP 8 判定値+1して振り直し 《小計》CP 16 【不利特徴】 ・ライバル CP -3 考え中 ・苦手/高所恐怖症 CP -2 《小計》CP -5 【技能】 ・戦術指揮 LV4 CP 31(23) ・専門知識/軍事 Lv1 CP 0 ・遠距離攻撃 Lv3 CP 22 【精神コマンド】 『直撃』 気力8 タイミング:攻撃 シールド・バリア系無効化 【所持品】 《武器》 《防具》 名称 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正:価格:備考 《技能アイテム》 《消耗品》 ・栄養剤 100Cr 《強化パーツ》 ・ブースター 【戦いの理由】 ・子どもたちを守る 10 【設定】 陸戦隊の隊長格。階級は少尉。元連邦軍所属。高いところが苦手なのでMSや航空機はダメ。重傷を負った仲間や、恋人を殺したことがある。 自分以上の力を持つ子供が多いことに、頼もしさと自身への無力感、憤慨を覚えている。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:単座式61式戦車・デニーカスタム 外 見:ただの戦車 総GP:149 タイプ:HW 【能力値】151GP 最大HP 12/12GP 最大EN 9/27GP 装 甲 13/40GP 運動性 12/40GP 近距離攻撃力 6/ 0GP 遠距離攻撃力 12/32GP 【ユニット特性】 【有利特性】 名称 : GP: ・能力値 :151: ・武装オプション : 11: ・フルスロットル : 8:変形/高機動相当 開始時に宣言 装甲-2,近接攻撃力-2、運動性+2 ・鉄板補強 : 7:変形/タンク相当 開始時に宣言 運動性-2、行動力-2、装甲+2 ・アイアンサイト : 2:ロックオン相当 開始時に宣言 移動を破棄する代わりに命中+1 ・対空砲装備 : 2:地対空仕様相当 対象が『飛行』状態なら命中+1 ・キャタピラ走法 : 2:ローラーダッシュ相当 攻撃を破棄する代わりにもう1回移動できる 《小計》 :172: 【不利特性】 ・純科学 : -4: ・脱出装置不備 : -4: ・陸戦型 : -3: ・気密性劣悪 : -5: ・冷却装置不備 : -7: 《小計》 :-23: 【累計能力値】 :パイロット:ユニット:その他修正:備考欄:合計値: 命中: +4: +12: : : 16: 回避: +3: +12: : : 15: 防御: +4: +13: : : 17: 近接: +2: : : : 2: 遠隔: +4: +12: : : 16: 行動: +3: : : : 3: 【近距離武器】 OP:ガード不能・コンビネーション・複合武装 名称: 命中: 威力: EN:切り払い:OPパーツ 体当たり : 16: 2: 0: 不可:なし 【遠距離武器】 名称: 命中: 威力: EN:切り払い:OPパーツ 対機動兵器用ネットガン: 15: 15: 0: 可能:撹乱攻撃(このターン中判定全て-1) 13.2mm重機関砲 : 16: 16: 0: 不可:なし 155mm超長距離滑腔砲 : 16: 16: 3: 不可:超長距離Lv3(4マス) 【設定】 旧連邦時代のオデッサ戦を闘いぬいた愛機。最近は戦車乗りは少ないので、内装を弄ってCPUに基本を任せ、細かい作業を一人で行えるようにしてある。 直撃覚悟でフルスロットルにしたり、鉄板を貼り付けたりと工夫が絶えない機体 【セッション履歴】 ・8CP 1600cr GM M1さん
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PL名: なぱてっく ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :3 2.陵辱を伴うRPの是否 :2 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:3 6,NPCへの殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:3(両性はOK、ただし申し訳ないがホモ展開はNG) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :永続的に解除できない女性化(解除し収拾つけられるならOK)。あとNTR、ホモ展開。 9.具体的な希望シチュ列挙 :基本的にお相手に合せる感じで。できれば相手が見つかるかトラブルに巻き込まれるか的な状況なら嬉しいかなと。 【プロフィール】 名 前:天城総一(あまぎ・そういち) 二つ名: 種 族:人間 年 齢:16 性 別:男 外 見:紺色(設定上黒)の髪、中肉中背の少年。 出 身: C V:櫻井孝宏 性 格:熱血2 タイプ:魔術師 レベル: 2 総CP:80 消費P:80 残CP:12 所持金:3470 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: : 2:防御: : 1 知力 : 7: : 1:回避: : 技量 : 9: : 2:命中: : 1 意思力:12: : 3:近攻: : 1 魅力 : 8: : 2:遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂(0CP) :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加 スーパーロボット所持(5CP):スーパーロボットを所持できる 闘争心(5CP) :戦闘開始時に気力+5 反骨心(7CP) :1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が+1D6 絢爛舞踏(10CP) :自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1 魔法適正1(3CP) :魔法技能の最大LV+1 生身の対エネルギー防御力+1 底力(8CP) :HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2 御人好し(6CP) :1戦闘1回、同距離の味方への攻撃を庇う 未成年(-1CP) :文字通り。 苦手・恐怖症(-2CP) :火事や周囲が焼ける事態に遭遇している間あらゆる判定-1。 ライバル(-3CP) :氷上恭次の存在。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 魔法 : A : 2 :気力を3点消費することで特殊行動ができる 専門知識・魔法 : B : 1 :判定に成功で適切な知識を得られる 体術 : B : 1 :体さばきや回避に使用。 家事 : B : 1 :30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復 【精神コマンド】 熱血(CP5) 気力8消費、ダメージ+1D 【所持品】 栄養剤(100cr) 携帯電話(50cr) 魔器(300Cr+1CP) 【戦いの理由】 自分と同じ思いを他人に味わわせたくない(12) 氷上恭次を討つ(10) 絆:キルス(1) 絆:篠ノ之珊瑚(1) 【設定】 学者2人の間に生まれた少年。 父は早くに逝去し、母と妹は移動中、母の再婚相手・氷上恭次(ひかみ・きょうじ)の起こした数年前の事件に巻き込まれる。 母は重症で今も入院中、妹はその事件で行方不明。 唯一回復した総一は、その場にあったタロットカードの力で助かっており、 事故の際に見た再婚相手の本性を公に曝け出し、社会的にトドメを刺すために行動を開始した。 そのきっかけとして、入院中にWORMの襲撃を受けたこと、 その中でペルデュラボーと名乗る少年に助けられ、彼に同行することになったことが挙げられる。 魔術師としては未熟ながら、才能を秘めているといった程度。 知識や経験は不足しているが、しぶとさと悪運の強さなら人一倍である。 所持しているタロットカードは、『トート・タロット』というものであり、古来から存在するオリジナル。 これにタロットを行使する媒体である魔導書『トートの書』を加えることにより、カードにちなんだ魔術の行使を可能とする。 トートの書自体は手元にあるものの、総一の手元にあるタロットは現在「愚者」「戦車」「死神」「塔」の4枚である。 他のトート・タロットの行方は不明であり、これを回収することで新たな魔術を行使できる可能性がある。 なお、魔術を行使するための魔器は、カードを使用するということを前提として盾の形をしており、 カードを置くことで魔術をブーストすることが可能。……ぶっちゃけ○ュエル○ィスクという。 それにより鬼械神で本来行使する武器を生身サイズで持ち出すことも可能。 性格はお人よしで熱血漢。 先述の事件の影響もあってか、困った者を放っておけず、自らを投げ出してまで救おうとする。 性格故に周囲に振り回され、巻き込まれることも少なくなく、終始ツッコミ要員であり、 何かしらトラブルに巻き込まれる可能性も非常に高い。 人前では笑顔を見せることも多いが、あくまで根底は後悔にあり、気楽になりきれない場合も。 趣味は雑学と、個人で作る範囲の料理。あと、ある意味一人暮らしより厳しい状況に陥っているため、若干守銭奴めいている。 先述の事件の中で火に囲まれていたため、火に囲まれるのが苦手である。 「天城総一、大立ち回り! この世の不条理ブッた斬りーッ!!」 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:鬼械神アルカエスト 二つ名: 外 見:騎士然とした蒼と白の機体、紅のマントを背に装備 総GP:140 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP :15(15GP) 最大EN : 4(12GP) 装 甲 :12(25GP) 運動性 :10(19GP) 近距離攻撃:12(27GP) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 精神論システム :20GP:気力補正が全判定にかかる、気力マイナス突入時のマイナス修正が+1 エーテル機関 :10GP:移動を放棄し気力を5点使いEN1回復可能 飛行 : 8GP:飛行可能 必殺兵器増強Lv3 : 5GP:必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-1 召喚 : 2GP:ユニットを呼び出す 要気力 :-4GP:気力がマイナス状態になると全判定に-1、気力-15で行動不能 生体燃料 :-5GP:ターンエンド時パイロットのHP-1 修理困難 :-7GP:修理時基準値-2、回復量半分 モビルトレースシステム :-5GP:「操縦」技能が「体術」と「近距離戦闘」or「遠距離戦闘」or「魔術」の合計までになる 合計 :24GP: 【強化パーツ】 ブースター(1000Cr) 1戦闘1度だけ1ターンに2度移動できる。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】 ※命中に+(気力の十の位) 名前 :命中:攻撃:オプション 格闘 :14:16: ブレイクエッジ・チャリオット:15:17:突撃 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 距離:近 必要気力:20 消費EN:4 ※命中に+(気力の十の位) 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) ザ・タワー・スクレイパー:15:25:魔法 【設定】 蒼と白の甲冑に身を包み、紅のマントを背負った、騎士然とした機体。 元々鬼械神が存在しない媒体から、天城総一本人のイメージをもとに生成されたため、このような形となった。 トートの書により招喚され、総一の魔術により動くが、本人の技量もあり未だ不完全なのは否めない。 命名元はおそらく「アルカナ」。 ・所持タロットと各能力 0 「愚者」:鬼械神アルカエストの招喚 「変換」の意で行使。 VII 「戦車」:大剣「ブレイクエッジ・チャリオット」の顕現 「勝利」あるいは「復讐」の意で行使。 魔術で構成された大剣であり、物理的な攻撃を担当する。 XIII「死神」:入手こそしたが、どう使用できるかは不明。 XVI 「塔」:魔術兵装「ザ・タワー・スクレイパー」の顕現 「崩壊」「悲劇」の意で行使。正位置・逆位置ともに最悪の結果を予知するカードである。 先端のない突撃槍状の兵装だが、魔術をつぎ込むことで刀身がエネルギーに覆われ、巨大な槍として機能する。 その実態は触れるものの消滅。 魔力を溜めて放つことにより、直線状の敵を魔術的に削りきり、消滅させることができる。 ただし、その余波は少なからず術者本人にも伝播する。 元々の鬼械神の動力を考えれば、さらに操者の身体を蝕み、死に至らせる可能性すらある破滅の力。 【履歴】 03/08 「名称未設定」 10CP 1200Cr 栄養剤消費 栄養剤取得 03/10 「獣人とアインストとゼクスバインと」 10CP 1470Cr 栄養剤消費 栄養剤・ブースター取得 家事・魔法技能+1 03/27 「機械仕掛けの亡霊2」 12CP 2120Cr 栄養剤取得
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2008/11/16 『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』第17話更新 16日、むらすけ氏のシナリオ『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』の第17話が公開される。 前回の第16話後半は10月19日に公開。 【むらすけ氏】【シナリオ】【版権】【巨大】 【文責 プラチナ木魚】
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スーパーロボット作品 160 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 19 46 47 ID YMge86UD0 全スーパーロボット作品入場!! マグネロボは生きていた!! 更なる開発を進め磁石のメカが甦った!!! ゴッドフリーダム!! マグネロボ ガ・キーンだァ――――!!! 合体変形はすでに我々が完成している!! 浅間山 早乙女研究所 ゲッターロボだァ――――!!! ファイアーオンしだいダッシュしまくってやる!! 光子力研究所代表 グレートマジンガーだァッ!!! 磁力での引き寄せ合いなら我々マグネロボの歴史がものを言う!! 世紀のマグネットロボ サイボーグ 鋼鉄ジーグ!!! 真の機械生命体を知らしめたい!! マシンロボ バイカンフーだァ!!! OVAは不評だがTVシリーズならオレのものだ!! 無敵の勇者王 勇者王ガオガイガーだ!!! 悲恋ドラマ対策は完璧だ!! ロボ版ロミオとジュリエット 闘将ダイモス!!!! 全ロボアニメのベスト・エンディングは私の中にある!! 富野アニメの神様が来たッ 伝説巨神イデオン!!! 大きさなら絶対に敗けん!! 対宇宙怪獣用の戦い見せたる オカエリナサト トップをねらえ!だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ゲッター線の申し子 ゲッターエンペラーだ!!! 宇宙からの侵略者を撃退だ!! やってやるぜ! 超獣機神ダンクーガ!!! 社員の給料を確保したいからミサイル(コスト高)を抑えるのだ!! 社長の戦いを見せてやる!!無敵ロボ トライダーG7!!! 天国の作者にベルトとはよく言ったもの!! 鉄人のパワーが今 実戦でバクハツする!! 故横山光輝原作 鉄人28号先生だ―――!!! 全長57m、重量550tこそが地上最強の代名詞だ!! まさかそんなに武装があるとはッッ 超電磁ロボ コン・バトラーV!!! 逃げ出してここまできたッ パイロットの過去一切不明!!!! 宇宙の超能力(サイコ)ロボット 破邪大星ダンガイオーだ!!! オレは八卦集最強ではないロボアニメで最強なのだ!! 原作は御存知レモンピープル 冥王計画ゼオライマー!!! ゲッターの本場は今やNISARにある!! オレを驚かせるゲッターはいないのか!! ゲッターロボ號だ!!! エロォォォォォォいッ説明不要!! 獅子の女王!!! SM遊星主!!! 勇者王ガオガイガーFINALだ!!! アニメは楽しく見れてナンボのモン!!! 超西部劇テイスト!! 富野作品から戦闘メカ ザブングルの登場だ!!! 君の幸せは君達のもの 邪魔する暗黒ホラー軍団は思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 全ロボットブサイク顔王者 大空魔竜ガイキング 元の地球を取り戻しに軍団に立ち向かったッ!! 地球の超性能ロボット 合身戦隊メカンダーロボ!!! 合体に更なる磨きをかけ ”チェンジ・ゲッター!” ゲッターロボがゲッターロボGで帰ってきたァ!!! 今の俺達に戻れる場所はないッッ!! 戦国魔神ゴーショーグン!!! ゲッター線の神秘が今ベールを脱ぐ!! OVAから 真(チェンジ!)ゲッターロボ!―世界最後の日―だ!!! 依頼人の前でなら私はいつでも交渉可能だ!! 戦うネゴシエーター THE ビッグオー 1stシーズンで登場だ!!! 小学校の勉強はどーしたッ GEREの鼓動 未だ消えずッ!! 最終話で時間を飛ばすも思いのまま!! GERE戦士電童だ!!! 特に理由はないッ 創生神が強いのは当たりまえ!! 堕天翅族にはないしょだ!!! 無限パンチ! 創世のアクエリオンがきてくれた―――!!! 18禁で磨いた超々性能!! エロゲのデンジャラス・マシーン 機神咆哮デモンベインだ!!! ロボアニメだったらこのメカを外せない!! 超A級ロボット 超電磁マシーン ボルテスⅤだ!!! 超一流勇者の超一流の超能力だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ムー大陸の守護神!! 勇者ライディーン!!! マグネロボシリーズはこのロボアニメが完成させた!! マグネットロボの切り札!! 超人戦隊バラタックだ!!! 鉄の城が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 神にも悪魔にもなる魔神ッッ 僕達は君を待っていたッッッマジンガーZの登場だ――――――――ッ 加えてロボット修復不可能に備え J9シリーズを3(+1)作品御用意致しました! 必殺仕置人 銀河旋風ブライガー!! 新撰組 銀河烈風バクシンガー!! 80日間世界一周! 銀河疾風サスライガー! ……ッッ どーやらもう一作品は小説のパロディ作品でマイナー過ぎた様ですが、 皆様にご理解して頂き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 175 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 22 15 04 ID PvkTnsKO0 163 もしやオンセンガーか? もしそうなら今ここで義兄弟の契りを結ぼう! 176 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 23 36 30 ID YMge86UD0 175 大分前だからあんま詳しくはしらんがな よーし契りの代わりにパパジャガっちゃうぞー コメント 名前
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開催日:1998年6月5日 会場:名古屋 BOTTOM LINE 出演者 水木一郎 影山ヒロノブ 遠藤正明 鋼鉄兄弟 岩永雅子 アップル・パイ 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ 02 Zのテーマ(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水木一郎 03 不滅のマシン ゲッターロボ(TVアニメ「ゲッターロボG」ED※カバー)/影山ヒロノブ 04 マジンカイザー(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎 05 勇者王誕生!(TVアニメ「勇者王ガオガイガー」OP)/遠藤正明 06 サイレント・ヴォイス(TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP2※カバー)/アップルパイ 07 TIME TO COME(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/岩永雅子 08 エターナルファイト(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」アルバムより)/鋼鉄兄弟 09 マジンカイザーのバラード(ラジオドラマ「マジンカイザー傳」ED)/水木一郎 10 鋼鉄ジーグのうた(TVアニメ「鋼鉄ジーグ」OP)/水木一郎 11 バーニング・ラブ(TVアニメ「超獣機神ダンクーガ」ED)/水木一郎・影山ヒロノブ 12 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・影山ヒロノブ 13 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 14 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 15 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎 16 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/水木一郎 アンコール 17 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ・MIO 18 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・影山ヒロノブ 19 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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2008/12/2 『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』第18話更新 2日、むらすけ氏のシナリオ『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』の第18話が公開される。 前回の第17話は11月16日に公開。 【むらすけ氏】【シナリオ】【版権】【巨大】 【文責 プラチナ木魚】
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【プロフィール】 名 前:ヘスティア=ニュウ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:13 性 別:女 外 見: 出 身: C V: 性 格:熱血2 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:40 消費P:38 残CP:2 所持金:767 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :75:12:( 3):命中: 1: 4 技量 :94:13:( 3):回避: 1: 4 知力 :61: 7:( 1):防御: : 1 意思力:71: 8:( 2):遠攻: : 2 魅力 :62: 8:( 2):近攻: 1: 3 Mayah - 5D = [5,1,4,1,2] = 13 【アビリティ】(12) 名前 :効果 鋼の魂 :出目66で自動命中、ダメージ+1d( 0) 潜在能力 :気力20以上で、命中回避チブ+1(15) 未成年 :年齢関係で判定-1(-1) ドジ :覚えていない技能-1(-2) 【技能】(21) 名前 :習得:LV:効果 操縦 :特殊: 2: 切り払い : A: 1:技能L+技量+2(8) カウンター : A: 1:近接のみ、技能Lの半分ダメージボーナス(8) 撃ち落とし : B: 1:技能L+技量(5) : : : 【精神コマンド】(5) 激励:消費10、対象の気力+5( 5) 【所持品】1500+700 カートリッジ(600):1度だけ、回数制限リセット 刀(220):+4(技量)、回避+1 リボルバー(220):+10(技量)、弾数6、回避-1 弾12(60):1個(5) 防弾チョッキ(230):対銃6、対衝撃2、対E1 アクセサリ(3):対衝撃+1 お守り(100):回避+1 【戦いの理由】 【設定】 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:タイタリオン 二つ名:月の妖精 外 見:ライトグレーとオレンジなフェアリオン派生型 総GP:130 タイプ:リアル 【能力値】(126) 最大HP:12(23) 最大EN: 5(15) 装 甲 :10(10) 防御11 運動性 :12(36) 回避16 近接攻撃:11(27) チブ2 遠隔攻撃:10(15) 【ユニット特性】(-5) 名前 :消費:効果 サーベル : 2:切り払いができる 高機動 :10:回避を3dのうち2d選ぶ 分身 : 8:気力20以上で回避を2回振れる 追加スロット: 5:全部で4つ 飛行 : 8: Rダッシュ : 2:攻撃行動の代わりに移動できる : : 修理困難 : -7:修理基準値-2、回復量半分 活動限界10:-30: 純科学 : -4: : : 【武装】(9) 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11+3】◎対空(1) 名前 :命中:攻撃:オプション ワイヤーアサルト :16:14:◎ ブレイドバンカー :16:16:◎、回数制限2回(3) ブレイドダンサー :17:15:◎、突撃(2)次の自分の番まで回避-1 【遠距離武装】 【基本攻撃力:10+2】 名前 :命中:攻撃:オプション ピアシングスロー :16:12:貫通攻撃(3)パイロットに1d-1ダメ 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) なし : : : 【設定】 リオン系列のフェアリオンを更に小さくした全長12m程度の、人型機体。 射出用の極細の鋼線と、杭打ち型の刃を両手部分に持ち、射撃距離からワイヤーを打ち込む事が可能。 速さを求めた結果、破損した際の損害が大きい事が難点。